关于游戏引擎教程网团队介绍发展历程教育理念专业团队行业经验

我们的使命

游戏引擎教程网创立于2024年,由一群热爱游戏开发的资深工程师和教育者共同发起。我们的使命是为中文游戏开发者提供最专业、最全面、最实用的游戏引擎教程资源,降低游戏开发的学习门槛,帮助更多人实现游戏开发的梦想。

我们深知,优质的中文游戏开发教程资源一直相对匮乏。很多开发者不得不依赖英文资料或质量参差不齐的翻译内容。游戏引擎教程网的创立正是为了填补这一空白——我们的每一篇教程都由具有实际项目经验的工程师原创编写,经过严格的技术审核和编辑校对,确保内容的准确性和实用性。

我们坚信,好的教程不仅要讲清楚"怎么做",更要解释"为什么这样做"。因此,我们的教程注重原理讲解和最佳实践的分享,帮助开发者建立扎实的技术基础,而不仅仅是照搬代码。

200+原创教程
50万+月访问量
8万+注册用户
游戏引擎教程网团队工作环境展示

编辑团队

由资深游戏开发工程师组成的专业编辑团队

陈明远

Unity技术专家
八年游戏开发经验

李思涵

虚幻引擎专家
六年引擎开发经验

王子轩

Godot引擎专家
独立游戏开发者

张雅琴

技术编辑主管
内容质量把控

我们的价值观

专业严谨

每篇教程都经过技术审核和实际测试,确保代码示例可以正确运行,操作步骤准确无误。我们对内容质量有着严格的标准,宁可延迟发布也不降低质量。

持续更新

游戏引擎技术日新月异,我们的编辑团队会持续跟踪各大引擎的版本更新,及时修订教程内容,确保读者获取的始终是最新、最准确的技术信息。

社区驱动

我们重视每一位读者的反馈和建议。教程评论区的每一条留言我们都会认真阅读,读者的需求和疑问是我们创作新教程的重要参考。我们希望与开发者社区共同成长。

开放分享

我们相信知识的价值在于分享。网站上的所有教程内容免费开放阅读,配套的代码模板和项目源码也提供免费下载。我们希望让每一位有志于游戏开发的人都能获得优质的学习资源。